Un scénario pour Aberrant  :

Introduction 

Le scénario pour Aberrant qui vous est présenté a été joué en démo au salon du jeu (monde du jeu) sur le stand du grog le 30 septembre 2001.

Dans la presse : "Magdalena Bach défie le gouvernement.
La fille du milliardaire Jameson Bach prétend être en mesure de réaliser des greffes de nœud de Mazarin-Rashroud pour créer des novas à volonté. Le porte parole du gouvernement a exprimé son désaccord. Un comité ministériel a été réuni d'urgence pour écrire un projet de loi introduisant un moratoire national sur ce type de recherches. On attend avec impatience, la conférence que Magdalena doit donner à l'université de Brooklyn samedi prochain.
Le groupe terroriste Teragen a affirmé qu'il empêcherait cette expérience par tous les moyens."

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Jameson Bach engage des élites pour protéger sa fille a l'occasion de sa conférence de presse. Il craint qu'on attente à sa vie. Le contrat stipule que les novas doivent revenir avec Magdalena saine et sauve. Inutile de préciser que Magdalena refuse d'être protégée, c'est une nova méga-intelligente. Rien d'indique au premier abord que c'est une nova.


Voici les personnages pré-tirés disponibles pour ce scénario. Ces fiches sont aussi l'occasion de traduire en français les pouvoirs correspondants à l'intention de ceux qui veulent découvrir le jeu.

  Potentiel Offensif Potentiel Défensif Enquête/divers
Le colonel. 5 6 7
Le cauchemar 6 6 6
Le prédateur 7 6 6
l'anguille 7 7 4
le savant invisible 4 6 9
la carpe 6 6 8
Laureline 5 7 7
gulliver 8 6 6
joker 5 8 7
Tête à claques 6 7 6
Le marchand de sable 7 7 7
F.B.I. 4 6 9

Les bases du scénario étant posées, nous allons pouvoir continuer, les pages suivantes sont interdites aux joueurs.


Ce scénario a été joué initialement avec la pétillante Hoa dans le rôle du prédateur , sa ténébreuse complice Isabelle dans le rôle de la jokeuse , et de deux joueurs non identifiés dans les rôles du savant invisible et de l'anguille. Les illustrations ont été obtenues à l'aide du logiciel HEROMACHINE.


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