Renard Web

Le vaisseau fantôme

une idée de scénario changelin

dimanche 26 août 2007

Un navire vient d’arriver au port, en très mauvais état. Il n’y a plus d’équipage. C’est une sorte de vieux cargo des années 70.

Du moins, c’est l’apparence que le bateau a pris sous l’effet de la banalité, et il faut l’enchanter pour le voir sous sa véritable apparence : un vieux galion fantôme chimérique venu du fond du songe. Le problème, c’est que le bateau transportait des créatures chimériques assez vicieuses dont une du type Banshee (Bean Sidhe, voir le supplément Nobles the Shining Host).

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Les personnages vont devoir enquêter sur la mort mystérieuse de plusieurs changelins, complètement vidés de glamour et vieillis prématurément. Ils découvriront tôt ou tard le vaisseau hanté et se rendront compte que le seul moyen de sauver la ville, c’est de piloter le bateau au fond du rêve pour ramener son fantôme. A eux de trouver un rituel qui les permettra de se protéger du fantôme [1]le temps de piloter le bateau, une sorte de cercle de protection, sur le principe des sentiers d’argent.


Statistiques

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Notes

[1] un fantome est un truc bizarre