Création exclusive du Renardweb :
Faerie, vous permet de jouer un jeu féerique, purement narratif, ou chaque
joueur crée son personnage au fur et à mesure des besoins!
Et si vous avez besoin d'un objet magique, pas besoin de chialer parce qu'il n'y en a pas dans le scénario, vous expliquez gentillement au conteur que vous vous rappelez ou était cachée l'épée super-méga-magique de l'enchanteur Craponax, vous dépensez vos points de personnage et vous voici en possession de l'objet qui fera (surement) votre bonheur...
Les fées émigrent à nouveau vers notre monde, le leur étant détruit. Cette version du jeu s'appelle donc le retour des changelins. Lors de leur arrivée sur terre, les personnages oublient quasiment tout, sauf leur pouvoir le plus puissant. Au fur et à mesure des parties, les joueurs peuvent faire appel à leurs souvenirs, qu'ils créent selon les besoins du moment, pour acquérir d'autres pouvoirs. Mais attention, cela coute des dés de leur réserve, et en cas d'échec, il sera noté sur leur fiche qu'ils n'ont absolument pas cette capacité, ou qu'elle ne fonctionne pas dans les circonstances rencontrées.
et si vous préférez des aventures médiévales fantastiques dans le monde des fées avant l'invasion des gobelins gris, voici le premier univers de Faerie, le pays des Djinns. Attention, les règles proposées ici sont différentes, plus orientées med fan et simulation, tout en restant assez free-play.
Alors bienvenue dans les mystérieuses terres féeriques.
Comme vous l'aurez remarqué, il est envisageable de faire jouer des aventures au même personnage dans les deux mondes. Vous pouvez créer un personnage dans les deux systèmes de jeu, et lui faire vivre les aventures dans les mystérieuses terres féeriques comme une sorte de flash-back. Au début de votre campagne, le personnage des sera une fée débutante avec peu de pouvoirs et s'étoffera au fur et à mesure, les pouvoirs qu'il gagnera seront ou non gagnés ultérieurement pour son personnage du Retour des Changelins. Le passage dans le monde des humains peut lui avoir fait oublier une partie des connaissances qu'il a acquises en Faerie.
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